Rola narracji w grach planszowych: opowieści, które przyciągają graczy.
Szkoła jest istotnym detalem życia każdego z nas. To ona w nas kształtuje świadomość poznawania świata na każdej jego płaszczyźnie. Dzięki szkole potrafimy się podpisać, potrafimy kształtować własną świadomość, wiemy, co jest odpowiednie a co nie, wiemy jakim sposobem toczyły się losy ludzi przez ostatnie sto czy dwieście lat. Zdajemy sobie sprawę z tego jak wyglądał świat kilka wieków temu. Młodzież w szkole w głównej mierze musi być pewna tego, co już wie, i czego chciałaby się jeszcze nauczyć, z czego pogłębiać wiedzę poprzez książki ANCHOR. Gimnazjum jest dobrą szkołą, która powinna kształtować tego rodzaju elementy. Młodzież w szkole powinna także znać swoje miejsce. Coraz częściej mówi się o znęcaniu się nad słabszymi, niemniej jednak też nad nauczycielami, co bywa w szeregu przypadków niedopuszczalną myślą. Młodzi ludzie nie są już na tyle zdyscyplinowani, co kiedyś. Najistotniejszym elementem wychowania takiego młodego człowieka powinna być przede wszystkim dyscyplina, która uczy zachowania w pojedynczych sytuacjach, kultury i nie tylko. Młodzież w szkole powinna ciekawić się nauką, kontaktami z równolatkami, nie bijatykami lub znęcaniem się.
1. Zajrzyj tutaj
2. Dowiedz się więcej
3. Odwiedź stronę
4. Znajdź więcej
Tajniki tworzenia gier planszowych: wywiady z twórcami.